新符文
传说:破坏者(精密系3)
每层传奇效果提供2%额外护甲穿透和法术穿透(最多叠加10层)
符文改动
征服者(精密系1)
每层的自适应之力由1.7-4.2提高到2-5
治疗量由15%降低至10%
远程英雄的治疗量由8%降低至6%
气定神闲(精密系2)
[重做]
对敌方英雄造成伤害会提高基础法力回复1.5-11(远程英雄只有80%的收益),持续4秒
使用能量的英雄每秒回复1.5能量
参与击杀会回复15%最大法力值和能量
传说:血统
最大层数由20降低至15
贪欲猎手(主宰系4)
[调整]由基于技能造成的伤害调整为基于造成的伤害
治疗量由1.5%降低至1%
每层赏金猎人提供的治疗量由2.5%降低至2%
超然(巫术系3)
[重做]
达到指定等级后获得以下增益
5级:
+5技能急速
8级:
+5技能急速
11级:
参与击杀会返还基础技能的剩余冷却时间20%
星界洞悉(启迪系4)
[重做]
+15召唤师技能急速
+10装备技能急速
属性碎片1
[移除]+1-10%冷却缩减
[新增]+8技能急速
暴击改动
暴击伤害
默认暴击伤害由200%降低至175%
野怪改动
绯红印记树怪
基础护甲由-15提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
苍蓝雕纹魔像
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
移动速度由180提高到275
深红锋喙鸟
基础护甲由30降低至20
基础魔抗由30降低至20
生命值由700-1225提高到800-1760
移动速度由350提高到400
锋喙鸟
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由400-680提高到425-723
移动速度由450提高到525
远古石甲虫
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由1250-2188降低至1050-1785
移动速度由185提高到250
石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由285提高到350
金币由13降低至7
经验由18-24.3降低至10-13.5
小型石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由335提高到400
金币由9提高到12
经验由14-18.9提高到18-24.3
大型暗影狼
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由1300-2275降低至1200-2220
移动速度由450提高到525
暗影狼
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由450-788提高到480-888
移动速度由450提高到525
魔沼蛙
攻击力由70-259调整为80-253
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3450降低至1650-2640
[调整]现在,魔沼蛙在前3次普攻时不会获得额外攻速和额外伤害
[新增]击杀魔沼蛙后,回复生命值和法力值
峡谷迅捷蟹
基础护甲由60降低至20
基础魔抗由60降低至20
生命值由1200-2560降低至1000-2134
[新增]峡谷迅捷蟹会获得一层相当于自身最大生命值60%的护盾
[新增]受到硬控效果后,护盾会消失
[移除]受到硬控效果后,双抗降低至10
[移除]击杀峡谷迅捷蟹后,回复生命值和法力值
小兵改动
炮车兵
前14分钟,中路炮车兵的金币降低10
[新增]中路炮车兵在攻击防御塔时,会获得30%攻击速度
设计师杂谈
装备更新
-打野装备:现在,打野可以在第一件就选择神话装备或其它喜爱的传说装备了。当前正式服版本的打野装备并没有提供太多创造性和决策性,但新版本它将改变游戏。
-幻影之舞和其它狂热系:不灭盾弓现在占据了“克制爆发伤害”这个定位,因此幻影之舞现在更加偏向输出性了。卢安娜的飓风的分裂箭伤害现在会随等级成长,因此不再是一件只适合攻击特效英雄的装备。
-自然之力:它以新面目回归了,现在是一件强力的魔抗装备,以应对多AP阵容。
-振奋盔甲:现在不光能提高治疗量,还可以提高护盾值,这使得依赖护盾的坦克可以考虑这件装备。
-石像鬼石板甲:被大幅重做,最大化坦克的团战生存能力。狂徒铠甲和石像鬼石板甲都是后期才能产生足够效果的装备,但它们为提供了不错的回复和减伤选项。
-灵蛇之牙:引入了只属于刺客的新效果——护盾破坏。
-瑟瑞达的怨恨:刺客和战士缺乏足够多的穿甲选项,因此我们引入该装备,提供放风筝和与坦克的持续作战能力。
-视界焦点:为poke和爆发法师带来大量伤害,只能在一定条件下触发。
-宇宙之力:技能急速相比于冷却缩减来说并没有上限,并且大量的AP装备都有提供,因此我们设计了一件完全围绕该属性的装备。
-生化科技熏蒸器:在团队需要重伤时,辅助可以选择这件装备。通过硬控来强化的效果提高了技巧表现力。
-流水法杖:增幅友军的装备现在不仅限于炽热香炉了,并且对一些AP辅助来说(例如娑娜和拉克丝)非常有吸引力。
-以绪塔尔守卫石:一件非常独特的装备。由于需要购买控制守卫,辅助在之前永远无法达到六神装,有了这件装备之后就不同了。
-死亡之舞/贪欲九头蛇:在当前正式服版本,这是一件集攻击力、生命偷取、双抗于一身的万能装备,现在我们让其更专注于物理防御面,而施法型战士吸血装的位置就由贪欲九头蛇取代了。
-黑色切割者/破败王者之刃:都有一定微调,定位依然是对抗坦克的装备,黑色切割者更偏向于战士,而破败王者之刃更偏向于普攻英雄。
-斯特拉克的挑战护手:不再是一件万用装备,现在更偏向于团战防御。
-女神之泪:现在是一件出门装,让你可以先做出神话装备,第二件再选择魔切或炽天使之拥。当然,如果你为了后期而选择它出门,那就要做好对线弱势的准备。
-湮灭宝珠:现在为法师提供廉价的重伤效果。
-耀光:不再由蓝水晶合成,也不再提供法力值,这样更多英雄可以放心选择这件装备。
-多兰之戒:对于没有蓝条的英雄,击杀会以回复生命值作为替代,开放给更多AP英雄选择。
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