《LOL》10.21版本更新内容

2024-03-13 12:33:38 编辑:锦年

新符文

传说:破坏者(精密系3)

每层传奇效果提供2%额外护甲穿透和法术穿透(最多叠加10层)

符文改动

征服者(精密系1)

每层的自适应之力由1.7-4.2提高到2-5

治疗量由15%降低至10%

远程英雄的治疗量由8%降低至6%

气定神闲(精密系2)

[重做]

对敌方英雄造成伤害会提高基础法力回复1.5-11(远程英雄只有80%的收益),持续4秒

使用能量的英雄每秒回复1.5能量

参与击杀会回复15%最大法力值和能量

传说:血统

最大层数由20降低至15

贪欲猎手(主宰系4)

[调整]由基于技能造成的伤害调整为基于造成的伤害

治疗量由1.5%降低至1%

每层赏金猎人提供的治疗量由2.5%降低至2%

超然(巫术系3)

[重做]

达到指定等级后获得以下增益

5级:

+5技能急速

8级:

+5技能急速

11级:

参与击杀会返还基础技能的剩余冷却时间20%

星界洞悉(启迪系4)

[重做]

+15召唤师技能急速

+10装备技能急速

属性碎片1

[移除]+1-10%冷却缩减

[新增]+8技能急速

暴击改动

暴击伤害

默认暴击伤害由200%降低至175%

野怪改动

绯红印记树怪

基础护甲由-15提高到20

基础魔抗由10提高到20

生命值由2100-3675降低至1800-3150

苍蓝雕纹魔像

基础护甲由10提高到20

基础魔抗由-15提高到20

生命值由2100-3675降低至1800-3150

移动速度由180提高到275

深红锋喙鸟

基础护甲由30降低至20

基础魔抗由30降低至20

生命值由700-1225提高到800-1760

移动速度由350提高到400

锋喙鸟

基础护甲由0提高到20

基础魔抗由0提高到20

生命值由400-680提高到425-723

移动速度由450提高到525

远古石甲虫

基础护甲由10提高到20

基础魔抗由-15提高到20

生命值由1250-2188降低至1050-1785

移动速度由185提高到250

石甲虫

基础护甲由0提高到20

基础魔抗由0提高到20

移动速度由285提高到350

金币由13降低至7

经验由18-24.3降低至10-13.5

小型石甲虫

基础护甲由0提高到20

基础魔抗由0提高到20

移动速度由335提高到400

金币由9提高到12

经验由14-18.9提高到18-24.3

大型暗影狼

基础护甲由10提高到20

基础魔抗由0提高到20

生命值由1300-2275降低至1200-2220

移动速度由450提高到525

暗影狼

基础护甲由0提高到20

基础魔抗由10提高到20

生命值由450-788提高到480-888

移动速度由450提高到525

魔沼蛙

攻击力由70-259调整为80-253

基础护甲由0提高到20

基础魔抗由-15提高到20

生命值由2100-3450降低至1650-2640

[调整]现在,魔沼蛙在前3次普攻时不会获得额外攻速和额外伤害

[新增]击杀魔沼蛙后,回复生命值和法力值

峡谷迅捷蟹

基础护甲由60降低至20

基础魔抗由60降低至20

生命值由1200-2560降低至1000-2134

[新增]峡谷迅捷蟹会获得一层相当于自身最大生命值60%的护盾

[新增]受到硬控效果后,护盾会消失

[移除]受到硬控效果后,双抗降低至10

[移除]击杀峡谷迅捷蟹后,回复生命值和法力值

小兵改动

炮车兵

前14分钟,中路炮车兵的金币降低10

[新增]中路炮车兵在攻击防御塔时,会获得30%攻击速度

设计师杂谈

装备更新

-打野装备:现在,打野可以在第一件就选择神话装备或其它喜爱的传说装备了。当前正式服版本的打野装备并没有提供太多创造性和决策性,但新版本它将改变游戏。

-幻影之舞和其它狂热系:不灭盾弓现在占据了“克制爆发伤害”这个定位,因此幻影之舞现在更加偏向输出性了。卢安娜的飓风的分裂箭伤害现在会随等级成长,因此不再是一件只适合攻击特效英雄的装备。

-自然之力:它以新面目回归了,现在是一件强力的魔抗装备,以应对多AP阵容。

-振奋盔甲:现在不光能提高治疗量,还可以提高护盾值,这使得依赖护盾的坦克可以考虑这件装备。

-石像鬼石板甲:被大幅重做,最大化坦克的团战生存能力。狂徒铠甲和石像鬼石板甲都是后期才能产生足够效果的装备,但它们为提供了不错的回复和减伤选项。

-灵蛇之牙:引入了只属于刺客的新效果——护盾破坏。

-瑟瑞达的怨恨:刺客和战士缺乏足够多的穿甲选项,因此我们引入该装备,提供放风筝和与坦克的持续作战能力。

-视界焦点:为poke和爆发法师带来大量伤害,只能在一定条件下触发。

-宇宙之力:技能急速相比于冷却缩减来说并没有上限,并且大量的AP装备都有提供,因此我们设计了一件完全围绕该属性的装备。

-生化科技熏蒸器:在团队需要重伤时,辅助可以选择这件装备。通过硬控来强化的效果提高了技巧表现力。

-流水法杖:增幅友军的装备现在不仅限于炽热香炉了,并且对一些AP辅助来说(例如娑娜和拉克丝)非常有吸引力。

-以绪塔尔守卫石:一件非常独特的装备。由于需要购买控制守卫,辅助在之前永远无法达到六神装,有了这件装备之后就不同了。

-死亡之舞/贪欲九头蛇:在当前正式服版本,这是一件集攻击力、生命偷取、双抗于一身的万能装备,现在我们让其更专注于物理防御面,而施法型战士吸血装的位置就由贪欲九头蛇取代了。

-黑色切割者/破败王者之刃:都有一定微调,定位依然是对抗坦克的装备,黑色切割者更偏向于战士,而破败王者之刃更偏向于普攻英雄。

-斯特拉克的挑战护手:不再是一件万用装备,现在更偏向于团战防御。

-女神之泪:现在是一件出门装,让你可以先做出神话装备,第二件再选择魔切或炽天使之拥。当然,如果你为了后期而选择它出门,那就要做好对线弱势的准备。

-湮灭宝珠:现在为法师提供廉价的重伤效果。

-耀光:不再由蓝水晶合成,也不再提供法力值,这样更多英雄可以放心选择这件装备。

-多兰之戒:对于没有蓝条的英雄,击杀会以回复生命值作为替代,开放给更多AP英雄选择。

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