时间:2024-10-17 03:59:23
编辑:橘子
类型:动作闯关语言:中文
版本:0.0.1大小:50.19MB
在每一个MOBA手游中都有多种游戏模式供玩家选择,COMPASS这款手游中也不例外。这款游戏本身就是集多种游戏类型于一体,给用户一种全新的体验。这多种游戏类型之下还有多种游戏模式供玩家选择。各位萌新们可以继续往下看哦,下面有COMPASS游戏模式介绍。
每个角色都有专属的16个一次性(划重点)单人任务,任何时候都可以做,但做完了就没了。该模式下需要在游戏中完成特定任务,比如使用2次大招 切换10次属性等等,除某些角色的最后一个任务外基本无难度,到了后期再去做这些任务的话更是小菜一碟。
每完成一行或者一列可以拿到一些奖励,包括少量的桶 16G芯片,角色专用天赋币等 最好的是完成最后一个任务的500bm。
段位由低至高E-D-C-B-A-S1-S2-S3-S4-S5-S6-S7-S8-S9。这个游戏S2以下吧,都是上分比掉分容易,除非一心向死完全不想赢,即使一路俯冲分数都掉不了多少,到了S5左右 就是胜负分数相抵了,再想升段得靠连胜或者从卡牌方面做文章,个人当初2天左右就上了S,根本没几张SR 所以爬上S1的难度可想而知。
与排位战完全不同氛围的游戏模式,相对娱乐但却更为公平且无关排位分数。
个人公式战打的极少(就1把)对规则了解的不够清楚,以下为粗略且不负责任的介绍,公式战有特定的规则,比如限定职业,公式战中所有卡等强制20级,无论其本身多少级,所以你可以带着张1级的卡去打公式战,而且公式战限定UR数量(最多一张还是2张)。
选定地图后匹配游戏这个模式主要就是用来试卡的,因为匹配到的也不知道是真人还是AI,目前日服有5张地图,所有地图都是5个据点,限时3分钟,若非某一方成功占领所有据点,游戏不会提前结。所以正常情况下,一定会是占点多的一方获胜。在国服中估计也是差不多的情况。
打架是少不了的,这个时候本游戏的另一要素就体现出来了——卡牌。每人每局可携带4张卡牌进入游戏,卡牌效果不一,cd长短不同。与各角色相性也多有差异,另外游戏角色进入攻击范围内则会自动攻击,所以对于手残党也算是福音,不过操作还是要的,尤其是枪职这种脆皮。
整体来看,游戏的模式还是比较多,比较自由的,可以跟别人组队,也可以自己玩,还有排位来看自己的能力到达多少,虽然小编感觉吧。游戏的难度还是有的,对于某些方面来说游戏有点肝,也可能是小编技术不行┓( ´-` )┏
以上就是小编整理的关于《COMPASS战斗天赋解析系统》游戏模式介绍的相关内容,想了解更多关于《COMPASS战斗天赋解析系统》的相关资讯与攻略请关注游戏窝手游网。
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