《魔兽世界》9.0奥莱芙莉安打法攻略

时间:2024-02-09 12:50:34

编辑:锦年

魔兽世界助手

类型:手游辅助语言:中文

版本:1.0大小:9.74MB

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奥莱芙莉安是《魔兽世界》9.0“暗影国度”版本中晋升天塔的第三个BOSS,很多小伙伴都想知道魔兽世界9.0奥莱芙莉安怎么打,下面小编就给大家带来《魔兽世界》9.0奥莱芙莉安打法攻略,一起来看看吧!

>>>晋升天塔副本全BOSS打法攻略<<<

《魔兽世界》9.0奥莱芙莉安打法攻略

《魔兽世界》9.0奥莱芙莉安打法攻略

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奥莱芙莉安

净化冲击波

《魔兽世界》9.0奥莱芙莉安打法攻略

点名一名玩家,该玩家身边会出现白圈提示,一段时间读条后BOSS向该名玩家附近发射净化冲击波,BOSS施放这个技能会让自己的能量降低5点。

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这个技能分两段伤害:

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首先对BOSS和被点名玩家之间的目标造成较低的伤害(上图中第一次伤害);

然后对被点名玩家附近区域造成较高伤害(上图中第二次伤害),根据地下城手册提示的数值判断,被点名的玩家所受伤害已经包含了第一段伤害。

应对方法是除T以外大团集合,被点名的玩家从侧面出人群分散。

充能践踏

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充能践踏:奥莱芙莉安践踏他当前的目标,对其造成8,475点奥术伤害,并使当前目标及其周围5码范围内的所有玩家降低30%的移动速度。

虽然动画效果很大,但其实只对T附近造成一次小范围AOE伤害,BOSS施放这个技能会让自己的能量降低5点。

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这个技能虽然是法术伤害,但目前可以被招架。

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符文刃舞可以开在该技能之前,招架后也不会中减速的debuff。

换成防骑测试时发现同样也能招架,应该是这个技能本身的特性, 或者是bug 。

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没有招架时会中减速的debuff,容易影响后续的天域军火跑位,所以请给帮你驱散的治疗点赞!

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天域军火

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点名所有玩家,BOSS开始读条时每个玩家头上出现蓝色箭头。

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BOSS读条结束后所有玩家的当前位置出现大圈。

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一段时间后圈内将承受足以秒杀的伤害,另外留下五滩蓝水。

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当BOSS站在蓝水中伤害将会提高20%,并且施放技能不再消耗能量。

最重要的技能,最好的处理方法是当BOSS读条时所有玩家集中一点。

BOSS读条结束五个圈会完全重合,然后全队移动出圈,接下来产生的蓝水也会完全重合。

这么做不仅节约场地,也为后面心能回灌时吃球提供方便。

这个技能必定在某一次充能践踏后出现,所以如果坦克的减速debuff没有被驱散很有可能来不及找到人群集合。

天域军火每点名一名玩家都会让BOSS的能量降低5点,通常情况下点名所有玩家会让BOSS的能量降低25点,所以如果只点名了4人那么BOSS能量只会降低20点。

尝试过在BOSS点名前使用无敌类技能、隐身、假死,都没有办法躲过BOSS的点名。

如果有队员远离BOSS交战范围且没有进战斗,则可以制造出不减员但是BOSS能量只降低20点的情况。

心能回灌

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当BOSS能量降低到0时使用,每秒回复5能量。

原本地上的蓝水变成了球向BOSS移动,每个球碰到BOSS会让BOSS回复5能量。

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心能回灌引导时BOSS存在易伤,这给我们两个信息:尽量撞球让易伤期更长、尽量减少撞球时的DPS损失。

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如果前面天域军火摆放整齐,接球的难度将大大降低。

减少撞球时DPS损失有两种办法,第一是DPS站在BOSS和球中间来挡,第二种是T或治疗开减伤技能冲出去主动吃。

因为撞球会有一个小范围AOE,选择T开法术免伤技能出人群主动吃比较合适,比如开着绿坝和死神脚步/幻影步去吃。

总结:

这是一个随着数值提升难度将大大提高的BOSS,整场战斗围绕着BOSS的能量条展开。

BOSS第一次进入战斗时能量为80点,此后每一次心能回灌结束能量都会回到100点,因此第一次循环和第二次及以后循环有所不同:

第一次循环:

净化冲击波-充能践踏-天域军火-净化冲击波-充能践踏-净化冲击波-充能践踏-天域军火-心能回灌

第二次及以后循环:

净化冲击波-充能践踏-天域军火-净化冲击波-充能践踏-净化冲击波-充能践踏-天域军火-净化冲击波-充能践踏-净化冲击波-充能践踏-心能回灌

单个技能应对并没有什么难点,中了净化冲击波出人群、充能践踏远离T、天域军火集中放蓝水。

但是天域军火一定在充能践踏大约1秒后施放,需要驱散T的减速技能并且让T开加速跑到人群当中。

第一次循环心能回灌在第二次天域军火之后立刻施放,这也导致了T在放完蓝水之后没有办法立刻把BOSS拉远离第二次蓝水区域,容易让BOSS吃到几个球。

解决方法之一是让一名队员先在远处不进入战斗,让第一次天域军火只消耗20能量,这样当第二次天域军火结束后BOSS还有5能量,他会额外施放一次技能然后才开始心能回灌,这个时间差足够T把BOSS拉远。

第二种解决方法是让BOSS在蓝水中施放一次技能(蓝水中放技能不消耗能量),同样会让BOSS最后剩余5能量。

另外,虽然BOSS在心能回灌期间有易伤加成打起来很爽,但同时也附带着全队AOE,如果数值扩大很有可能让治疗在没有大招的时候刷不起,最后rush有可能选择故意将BOSS拉在蓝水里不进下一次心能回灌。

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