最近有很多的《元气骑士》游戏玩家都在问小编关于游戏中新版兑换机怎么样的问题,他们都表示不太弄得清楚这个东西。那么接下来小编就给各位玩家小伙伴详细的说一说《元气骑士》游戏中新版兑换机到底怎么样,一起来看看吧。
首先每种颜色的兑换券有一个序列,下图是测试使用的序列以及武器编号。以便下面解说:
注:这次测试每种序列都只记录了五把武器。由于橙色红色兑换券只有一张,所以无法研究其特性和对其他颜色序列的影响。
一.每种颜色兑换券都有独立的3种不同的序列,花园活动和角色切换会影响这之间的转换。
也就是说,进游戏后你用某种兑换券兑换武器,假设此时兑换的是序列1的武器。那么在花园浇花,撒种子施肥退出重进后都会变成序列
2,并且重新开始该序列顺序。
以上图举个例子,现在我用游侠,用白色兑换券兑换了冰霜之鹰。去花园随便施个肥,浇花撒种(统称花园活动),
此时还是去兑换还是序列1。但是如果退出重进后兑换白色兑换券,会按照序列2的顺序依次给出火之杖,毒气机枪,黑暗料理等武器。
如果换个角色后,也会从序列变为序列2并从头依次给出武器。如果换个角色再进行一下花园活动,退出重进后有可能会出现序列3的情况。
而序列123并不是固定的,他们之间有可能会替换。
二.那么接下来就分析一下这张图。
不同颜色之间序列的关系,假设白色券序列编号为12345,绿色编号为12345。
白色兑换1后再去兑换蓝色,就会跳出蓝色2的武器。
白色兑换12后再去兑换蓝色,就不会跳出蓝色3的武器,而是从4开始两个颜色以上的跳转,就会跳过3,从4开始。
然后三种颜色跳转的情况下,先兑换白色,会出白1,然后绿色会出绿2,然后蓝色就出蓝4,紫色出紫5。
也就是两个以上的跳色兑换会跳过编号3的武器
三.刚刚受到群友的启发,测试了在家里喝杯饮料,开个挑战,开个dzt,弄个雕像,开个试炼传送门之后对序列的影响。
结论是,做了上述操作后去兑换不会影响序列,但是退出重新进就会导致变成序列2。
也就是说,在家里放了个屁导致有一点点的变化,退出重进后也会影响序列的替换。
而昨天测试了一天,却一直没有发现序列替换的因果规律,因为有时候在家里进行了某些活动,理论上退出重进会变更序列,但是有时候又没有。
举个例子假设我现在用游侠,什么都不干,去兑换,是序列1,换角色,放个屁,重进去兑换,是序列2。换回游侠,什么都不做,也是序列2。
这一系列迷惑的序列替换因果一直没想明白。所以不能再深入给你们解析序列间的转换关系。
四.再讨论下怎么更新兑换机的所有序列,也就是大家常说的:教官刷因子,刷全信仰雕像等等。
现在刷新兑换机序列的方式是上传存档。凉屋很用心,为了错开与全信仰雕像的刷新机制,为了方便玩家。
刷新兑换机序列的具体步骤:
首先我们刷出冰霜之鹰,而后面连续几把武器都不太喜欢,那么可按步骤操作:
1.退出界面
2.读取存档(把之前消耗的券读回来)
3.重新进一次游戏再退出
4.上传存档(注意,读档后不进游戏直接存档是不会刷新的)
刚刚发现,刷新兑换序列居然是序列123都走一遍才会刷新其他的序列。也就是说,兑换机会记忆最近的序列,通过在家里的某些操作后重进退出达到替换的目的。
这个只是剖析兑换机的规律,如果要刷某一把武器或者某一个配件,还是得硬刷。该贴是在你们多刷几次获得了几把武器中有用的时候,就可以利用这个规律
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