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《远方》是一款极具诗意的休闲游戏,游戏是以一名飞机驾驶员为视角进行,游戏中没有紧张刺激的空战,就是在一片宁静深邃的幽空中,不停的向前飞行,没有属性,没有分数,最极致的孤独沉寂。想体验这种感觉的玩家不妨下载尝试一下这款游戏。
1、游戏的主角是一名飞行员,他在孤独的搜索旅程中不断了解自己的过去和追求。
2、游戏的剧情非常神秘,甚至可以说是不完整的,通过对音乐和场景的刻画展现了同类型作品的精华。
3、在游戏中,玩家可以感受到优美抒情的音乐和华丽的场景所带来的慢节奏游戏的乐趣。
4、玩家可以在游戏中慢慢推进整个挑战过程,也可以让自己身心放松,独自驾驶飞机,感受孤独之美。
1、游戏中的障碍完全随机,强度随距离增加而增加,适合不同水平的玩家。
2、游戏音乐的节奏会随着障碍的出现而改变,从而加深玩家的共鸣。
3、游戏中没有分数或升级等属性,让玩家更关注游戏过程,而不是结果。
4、游戏中的画面表现简单多变,原创音乐恰到好处,让人沉浸其中。
1、游戏提供滑动手和重力感应两种操作模式,让玩家有更深的沉浸感。
2、游戏画面简单多变,没有复杂的造型和华丽的外观,却将踏上不一样的色彩之旅。
3、游戏中的背景音乐是悲伤或安静的,让玩家完全沉浸其中。
4、《远方》的故事发生在一个充满未知危险和宝藏的神秘星球上。
孤独是一种美,是一种宁静的体验。
《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。
《Loner》讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。
极简但多变的画面表现
没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。
恰到好处的原创音乐
多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。
创新独特的操作方式
提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。
随机且丰富的关卡障碍
关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。
在制作《Loner》之前,我是一个游戏程序员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。
作为一个刚开始学习美术的程序员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格也为《Loner》提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。
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