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强烈推荐《军团战棋英雄时代》,一款非常值得玩的游戏。精致流畅的游戏画面,玩家可以根据角色属性,发挥每个角色的技能,创建属于自己的强大军队展开战斗。喜欢的玩家可以加入进来,还可以在未知的地图中展开探索。
《军团战棋-英雄时代》是由两个人的独立游戏工作室制作完成的。
《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。
1、 真正的回合制策略战棋。
不同于现市面上的普通战棋游戏,我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。
游戏内通过不断的扩张自己的控制区域
通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。
通过武力征服打败对手,取得最终胜利。
2、多种自由组合,打造随机的世界。
在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。共有6种不同类型的地图,大陆,大平原,山地,地中海,群岛和环岛。
游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏有几个势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色。
3、 超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。
在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。
4、多种族,多单位,多魔法
游戏一共有4个主要种族,每个主要种族有9个单位和3个英雄组成,每个种族还有特殊的9个魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,并非单一的数据调整,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。
另外还有两个中立种族,每个种族有6个单位。
在占领相对应的建筑后可以额外召唤。
还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。
5、丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。
游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。
目前新人玩家只能玩人族,人族打法很简单就是一个字,狗。 其实困难难度一下还是很简单的。
说下困难以上怎么玩。 首先人族只需要出门女剑,很容易就有等级,人族前期不需要暴兵,城也不需要多,自己守住两三座城,很快经济就起飞,剩下平推了。
然后科技怎么点,第一个科技点图书馆等级,第二个第三个随意加金币加书本都行,接下来就要点第二栏的两个科技,书本或者金币都无所谓,书本发育快,经济比较稳,点完这两个就点两个第三栏天赋,人族一定要房产税,但是不一定要先点,人族的思路就是“经济战术”。
接下来是战斗科技怎么点,这个其实已经无所谓了,有几个是很好用的,第二栏有个新兵训练,新兵等级加三,配合三级皇家兵营和三级训练场,出门可以达到11级,对于一个最高等级只有15级的游戏,这个很不错了,第三栏有两个人族特有天赋,士气这个天赋其实很强,可以看着点。
最后是事件问题,这个太多太麻烦,唯一注意的就是每个事件都有坏处,魔法科技第一栏的幸运可以增加事件成功率,事件增加了趣味性和挑战性。
1、杀贤者,敌对势力资源加15%
2、杀工匠,过几回合装备仓库会被洗空,穿身上的不会,回合递增锤子减产。
3、杀巫师,回合递增各种debuff。最后主城会刷一个小boss,这个要注意,如果太前期的话会致命
4、3个都杀贵族会不定期送东西,最后会给皇帝的新衣。
5、如果选择杀贵族,贵族会求饶给400金币,如果你收了贵族会一直策反你的英雄,非常可怕。
6、巫师没死的话会让你的一个英雄出卖灵魂得到强大的能力大概十几回合,然后变ai,注意要打死,死亡cd才会转。
7、贤者没死的话会让你出资源让他研究,三种资源中的一种增产,这次很容易成功,我觉得80左右的几率,中途会让你增加投资,如果不想冒险就加10%。这次成功几率大概50
8、工匠没死的话会让你投资打造装备,成功率很低,而且会中途让你一直追加投资。翻紫色以上的箱子有几率工匠会让你交给他复制。
9、酒神事件,有三个选择,持续三回合,一个是金钱,50-150(好像是150来着?)-300;一个是装备,一个是和他喝酒,有惊喜……
10、巫师好像还有一个事件,献祭一个英雄,得到一个恶魔,攻击普遍150+以上,而且好像血越少伤害越高。
11、半藏事件捡箱子有概率触发,可以选收下半藏的剑或是还给半藏,收下得剑,归还得人,实力够还是收剑比较好,等他过来杀掉他还能再得一金装,简直爽爆了。
12、巫师还会让你献祭你的单位,第一次献祭一个士兵出一个武士,第二次献祭一个英雄出一个混沌恶魔精英
13、贵族求饶放走他的话,他还会找一群人搞事(在你首都周围爆三波兵),第一次是六个小偷,第二次是六个土匪,第三次是六个武士。爆兵和策反英雄应该是随机出一个。(我第一局杀了巫师放了贵族,结果长征时被恶魔和武士把首都偷了)
真正的好游戏是需要玩家的支持的,制作组如果活不下去,也就不会继续有动力来开发游戏了。
现在国内的游戏市场对真正想做独立游戏的小团队来说是非常最艰难的,版号,发行,宣传,所有的事情都是钱的事情 ,《军团战棋》由于我们一直是对收入没有特别计较,然后又有破解盗版等等问题的出现导致我们事实上几乎没有赚到钱,一直属于亏损状态。
《军团战棋-英雄时代》的开发,也是因为我们想着好的游戏总会有人会支持,所以我们希望可以把游戏做成自己真正想要的样子。但事实上收入也是很低,我们几乎都已经是要解散的状态。
总之希望玩家且行且珍惜吧~~
觉得好玩的可以支持一下。
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