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《英雄就是我》是一款像素画风的动作格斗手游,讲述了一位身世离奇的“英雄”,你将扮演一名身世离奇的“英雄”,回忆了一段很长的故事。喜欢的玩家可以加入进来,超强的打击感带你感受不一样的格斗体验。
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……这个游戏诞生有多维度的因素,有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!
新奇的剧情结构设定,倒放的回忆将会一点点引起你的好奇心。
全方位自由的战斗模式,让你体会最酣畅淋漓的动作打击体感。
原创BGM的节奏感,让你的每一局战斗都点燃你的肾上腺。
多种难度模式任君挑选,不论硬核还是萌新玩家均可畅爽对决。
丰富的攻击样式:普通攻击,蓄力攻击与专门针对倒地敌人的蹂躏攻击。
自由的连击系统:自由组合各种特殊攻击,持续对敌人造成连续伤害。
一闪:在敌人攻击瞬间按下轻拳,会释放出暴击一闪,造成巨量伤害。
几代玩家曾第一个接触的动作格斗类游戏均是从2D视角开始的,英雄就是我重新以一种经典的身姿来到我们面前时,这种视觉冲击感是相当纯粹的,全方位自由的战斗机制成功解放了玩家地面的限制,如此一来,热血沸腾的暴力美学才在这款游戏中被彰显的淋漓尽致。
打击感满分,上手不难,精通也不算难,找到每个动作的特性并连接就可以玩成空战游戏,12元很值,不过音乐和音效不太喜欢,但我还是给满分,因为实在是太爽了。呃对了,我是用xboxones手柄玩的。希望下一作可以完全支持手柄,现在只支持战斗。
猎手之王:2.5D立体空间战斗、树顶藏匿、高空伏击、陷阱机关、骑马砍杀、多武器团队配合,希望各位猎手能有全新的开黑体验
风云岛行动:可以说是一款全新的吃鸡,他完美的把MODA+吃鸡+轻度的RPG元素结合在一款游戏中。在风云岛这片“奇幻无比”的土地上体验着愉快又轻松游戏体验,可以说非常的快乐
不朽火焰英雄:玩家们将扮演一个正义英雄去惩治这个游戏里的不法分子,在游戏里玩家作为这个城市的的火焰英雄,要去为了城市去捍卫每一寸的土地
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