阿凡达:潘朵拉崛起

加入争夺潘多拉星球的战争吧

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相信很多人看过阿凡达吧,那你想不想加入争夺潘多拉星球的战争呢,那就快来和我一起体验游戏版的阿凡达战斗吧!《阿凡达:潘朵拉崛起》是一款根据经典电影阿凡达改编的策略手游,需要需要招募更多的人加入你的阵营,组建起你的军队,和他们一起守护家园!喜欢的玩家千万不要错过哦。

阿凡达:潘朵拉崛起游戏简介

在《阿凡达:潘朵拉崛起》中体验潘朵拉的世界,你可以选择在生物会发光的森林深处领导一个正蓬勃发展的Na'vi村庄,或者建立一个繁荣的人类採矿殖民地和RDA基地以拯救地球。 加入争夺潘多拉星球的战争吧!

在互相竞争与游戏的同时,你将沉浸在一场史诗般的生存战之中,并决定潘多拉的命运。 收集资源并使用它们来研究和製作新物品,以帮助你的居住地更加繁荣。 同时收集指标性的英雄和武装部队来胜过对手。

社交和开放的世界中经营建设和进行即时且庞大的战斗。 製作和收集资源、建立基地、进行实战,并与你的朋友一起作战。 潘多拉世界将会属于你!

阿凡达:潘朵拉崛起游戏背景

故事发生在2154年,故事从地球开始,杰克·萨利是一个双腿瘫痪的前海军陆战队员,他觉得没有任何东西值得他去战斗,因此他对被派遣去潘多拉星球的采矿公司工作欣然接受。

这个星球上有一种别的地方都没有的矿物元素Unobtanium,能够吸引人类不远万里来到这里拓荒的原因就是Unobtanium将彻底改变人类的能源产业。但是问题是,资源丰富的潘多拉星球并不适合人类生活,这里的空气对人类致命,本土的动植物都是凶猛的掠食者,极度危险。这里的环境也造就了与人类不同的种族:10英尺高(约3米)的蓝色类人生物Na'vi族。Na'vi族不满人类拓荒者的到来,也不喜欢人类的机器在这个星球的土地上因为到处挖矿而留下的斑斑伤痕。

杰克·萨利到了潘多拉星球,他发现这里的美景简直无法用语言来形容,高达900英尺的参天巨树、星罗棋布飘浮在空中的群山、色彩斑斓充满奇特植物的茂密雨林、晚上各种动植物还会发出光。就如同梦中的奇幻花园。不过很快他就体验到了这里的危险,一头死圣兽与他狭路相逢,在逃命过程中杰克与队友失去了联系,在晚上的时候又被一群土狼袭击,杰克奋起战斗,在整个战斗的过程中杰克寡不敌众危在旦夕,危急关头中一支箭射死了毒狼,杰克得救了。救他的是Na'vi族的公主,杰克从她口中了解到了更多潘多拉星球的知识。

人类在利益的驱动下,派遣了战机去摧毁Na'vi族人所生存的家园树,尽管杰克等人一再争取希望可以不要那么做,但是采矿公司还是决意要去摧毁。杰克与他们协商,自己去和Na'vi族人交涉,让他们离开那颗大树,然而当他说明了一切之后,Na'vi族人都很愤怒,特别是杰克喜欢的那个Na'vi族人女孩也是很愤怒,Na'vi族人就把杰克和一名女教授一起捆在了刑架上了。采矿公司派遣的战机发现他们协商失败了。于是就下令开火,摧毁了他们前进的障碍——Na'vi族人赖以生存的那棵巨树,Na'vi族人的领袖也被炮火炸死。

阿凡达:潘朵拉崛起游戏特色

实时战斗

实时指挥和支持快速移动的、竞争激烈的战场,加入大规模的联盟战争,或者下达命令并在远处观看。集合你的队友,开始一个战斗集会,制定战略和定位你的单位,或保卫你的基地对抗对手的力量。

建造你的新家

种植自己的纳美人村庄或RDA基地,收集,制作和收集资源。建造各种各样的建筑,从你的联盟中捐赠和请求资源来升级你的指挥中心、部队和指挥官!

加入一个庞大的社交世界

竞争和沉浸在一个巨大的社会世界。体验合作游戏,运用深度策略,与你的队友建立和战斗,并加入大规模的战斗集会。为神圣的地点而战,和你的队友一起拿下巨大的采矿作业,巩固联盟基地。

比赛双方

扮演纳威人,潘多拉星球上的蓝色原住民,或者是RDA,人类采矿作业收集的Unobtanium,这种金属是拯救地球免于环境崩溃所必需的。

收集、建立战斗

收获稀有物品与朋友交易,建立你的基地,并加入史诗般的战斗-你的选择!玩你的方式,选择和改变你的战略在任何时候。

随时访问潘多拉

无论何时,只要你想去一个地方,在那里,像龙一样的女妖和其他生物在一个沉浸式的、相互联系的生态系统中茁壮成长,你就可以把自己带到那里。

支持你的队友

协助你的盟友在大规模的资源和领土战斗中提供关键的补给,并通过战略微观和宏观的战斗,实时的,战术的灵活性和同步的发挥来帮助他们。

阿凡达:潘朵拉崛起游戏玩法

女大兵满心欢喜的来到前线,经过疑似长的很像异形女主角雷普莉告诫后

来到地狱门基地了

接待你的是坎德拉.米多里军官,此人专研生态系统,立志调整潘朵拉星的气候,希望人类可在此星不必带呼吸气生活。

看一下任务地图系统,非常容易上手,哇原来RDA(资源开发管理局)的内部就是网咖阿,在这上班真是好。

接下来训练关先到附近泻湖看看。

阿凡达:潘朵拉崛起相关资讯

Massive Entertainment由Martin Walfisz于1997年创立。2000年6月,Massive发布了Sierra Studios出版的屡获殊荣的PC行动战略称号Ground Control。同年发布了名为Ground Control:Dark Conspiracy的扩张计划。

2002年,该工作室被Vivendi Universal Games收购。

2007年10月,他们发布了“ 冲突世界 ”游戏,该游戏在公司官方网站的访谈中被描述为地面控制游戏中实时战术 游戏公式的进一步发展,但在冷战后期在地球上设定。该游戏于2007年9月18日发布,赢得了广泛的赞誉,其中包括2007年最佳游戏之一的几项提名。随后是2009年3月的“ 冲突世界:苏联袭击”。

2008年8月6日,Activision Blizzard在Activision和Vivendi Games合并以及随后的内部重组后出售Massive Entertainment。[1] 2008年11月10日,育碧收购了Massive Entertainment。2009年3月,收购后,前首席执行官Martin Walfisz离开了Massive。[2]

2010年12月,Ubisoft确认Massive将“合作一个刺客信条项目”。2011年5月5日,宣布Massive Entertainment正在合作开发刺客信条:Revelations,开发Desmond在游戏中的旅程序列,该序列于2011年11月发布.Massive还合作开发了Far Cry 3,这是于2012年12月发布。

在E3 2013年, Massive宣布并展示了他们的下一场比赛,Tom Clancy的The Division。[3]该游戏于2016年3月8日发布,并且在最初的24小时内销售的数量超过育碧历史上的任何游戏,并且它是新游戏系列中有史以来最大的第一周,在前五天产生了3.3亿美元。

2017年3月,Massive宣布他们的下一个重要头衔将以詹姆斯卡梅隆的阿凡达为基础。

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