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刀职业:
目前游戏里的刀主要定位是高单体爆发,兼顾属性伤害,多体伤害等其他培养路线。
单体爆发:
顾名思义就是主要堆积暴击、暴击伤害,其他属性要注意兼顾命中,以及反震免疫、招架免疫等附加属性。同时武功重点搭配多次攻击的武功,这样培养出来的刀,暴击几率高,暴击伤害高,如果对面肉盾韧性属性低的话很容易打出暴击,而且一旦出现暴击会打出普通伤害2-3倍甚至更高的伤害值,是非常恐怖的单体输出点。需要注意的是这种刀手装备上往往优先堆暴击、爆伤,所以往往命中不够高,所以对命中项链的需求很高,同时武器也不能含糊,没有高的伤害,打出暴击后的伤害效果也会大打折扣,高防御前排对中种刀还是比较有限制能力的。
属性伤害:
主要依靠特殊武功对对手造成属性伤害(比如中毒:每回合减少对方一定比例气血值),这种刀手需要装备属性伤害的武功,对于装备属性来讲,命中属性就变得相对重要,毕竟如果打不到对方属性伤害就没法生效。其他属性会重点选择攻击、暴击爆伤甚至血防属性都是性价比不错的选择。这类刀对特殊副本和擂台对付超高防御的拳来说很有针对性,毕竟属性伤害是无视防御的。同时这种刀本身对属性要求并不很高,所以需要再装备上投入的也相对少。缺点就是对于打普通怪伤害输出偏低。
剑职业:
剑攻击成长最高,血防成长最低,高攻击脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有单体破防武功搭配也比较多,主要负责队伍的输出工作,并利用阵容合理搭配刺杀对方后排输出职业。
剑的定位主要是提供稳定的高额输出,而且偏重于多体伤害输出,最主流的玩法就是堆攻击,堆真伤,补充命中和暴击。
高伤害剑:
是目前最主流属性优先选择攻击、真实伤害,由于剑职业本身命中成长在3给职业中最高,所以命中属性适当靠项链补充就可以了,其他部位的属性尽量提供伤害值。暴击和暴击伤害也是重要属性,同时招架免疫,反震免疫等属性也需要补充,特别是真实伤害,下面会重点介绍一下。至于防御,气血由于剑本身血防成长低,即使补充也没有很好的生存效果,所以还不如干脆放弃,全力培养输出,最有效的防守就是进攻吗。
高闪避流:
因为剑职业本身命中闪避成长在3给职业中是最高的,所以高等级的剑本身闪避值要高于拳,这样如果可以把装备上的附加属性洗成闪避的话,剑职业的闪避会非常高,这样的高闪剑客会成为游戏中很风骚的一种存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆积闪避的剑客对于过一些特殊副本也会有意想不到的效果,如果你手头刚好有随机到这么一身适合培养高闪避剑的装备,不妨攒一攒,看看效果,没准要你有意外收获。
帮会的玩法介绍:
创建帮会
达到一定等级后,会开启帮会系统,点击游戏内的帮会按钮,可以查看目前本区服内已有的帮会,也可以自己创建帮会。
点击右下角的创建帮会后,消耗少量的元宝,确定自己的帮会名称,即可成功创建帮会,创建帮会的少侠是当前帮会的帮主,具有帮会内的最高权利。帮会创建完成后,就可以招兵买马、呼朋唤友一起来勇闯江湖了。
帮会成员
在《那一剑江湖》的世界里,帮会是每位少侠最大的依靠和无法撼动的精神支柱。大家聚集在帮会里一起谈天说地,吵嘴打架,更重要的是一起捍卫帮会的地位和荣誉,为自己争夺更多的资源。
帮会成员的职位分为帮主,副帮主,长老,帮会明珠,精英帮众,初级帮众等,不同的职位有着不同的权利,职位越高,权利越大,肩膀上的责任也就越发重要。如果想要帮会有更好的发展,合理的任命帮会的管理人员,是十分重要的。一群好的管理将会把家族发展的蒸蒸日上,独霸一方。
帮会成员可以互相帮助完成许多任务,如酒楼协助、帮会传功、收发红包等。在《那一剑江湖》中,帮会红包人越多,发的越多。成员在达到一定条件时,如等级、强化、排行等会触发红包奖励,红包内的金额由系统自动填充,不会消耗玩家自己的元宝,当玩家选择发放时,系统会在主界面提醒帮会成员领取,记得拼手速哦。红包发放的时间也是可以由玩家自己选择的,大家可以选在帮会晚宴或者集体活动时发放,刺激成员在线。
帮会建筑
帮会内部有不同种类的建筑,他们各有所用,越繁荣的帮会,帮内成员捐献越多,则每个建筑可升的等级就越高。高等级的建筑内部可产出的物品更好。
帮会主厅主要用于升级其他建筑,主厅的等级也限制了其他建筑的等级。帮主可根据帮会的资源数量,合理的分配资金的使用,升级不同的建筑。
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