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《迷失之夜》是一款卡牌冒险类的游戏。卡牌种类繁多,并且作用各不相同。游戏的自主性非常高,没有固定不变的阵容搭配,没有一成不变的游戏场景。随机地图等你探索,各种秘宝在等待它真正的主人。赶紧下载这款游戏,给自己留下一段奇妙的回忆。
核心输出:
【燔祭】可将手牌【放逐】的输出,虽然伤害有限,但我们要的是它的【放逐】能力,它可以帮我们过滤掉那些卡手或减益的卡。推荐1张。
【马车冲撞】在升级后是2到4段伤害,对比【法力风暴】和【舞会狂欢】,其泛用性和稳定性更广,而且是蓝卡,即使是在前期也容易拿到。因每回合能量值有限与补牌数有限,推荐只拿1张。
核心能力:
【灰色记忆】在【魔法尘埃】数量不足的情况下,可以补足随从数量,但用此能力补足随从会加大能量消耗并降低过牌效率。推荐1张,有足够【魔法尘埃】并拿到【燔祭】后删掉。
【舞会焦点】在升级后伤害增加2点,这个能力简单实用,在前中期可以提供不错的输出,补足召唤流前期伤害不够的问题,但因为后期伤害有限。推荐1张,后期可删掉。
【爱与家庭】在升级后具有【常备】属性,可叠加,因为不升级不减费用,在前期会出现卡手情况。前期推荐1-2张,后期张数就看你有多少随从可以卖掉。
【薄葬】在升级后具有【常备】属性,不可叠加(划重点),这个能力是个双刃剑,它能让尘埃多抗1次攻击,但这也会使得尘埃更难卖掉,可能会出现尘埃行动时间结束自行消失,导致恰好对面攻击前你的尘埃没了。缺少随从时推荐拿1张,后期删掉。
特殊辅助:
【催眠术】在升级后降低1废,它可以指定敌人为目标,有效降低自身压力,还可以防止尘埃自行消失导致怪物直接打灰姑娘的情况发生,但因仅仅只对1个敌人有效。推荐1-2张。
【倒影魔镜】在升级后降低1废,可以弥补能量值不足的问题,但过多可能会卡手,无法配合尘埃和能力的它只能作为过牌和输出的补充。推荐1张。
【调和快乐水】在升级……emmmm……算了。推荐有多少拿多少,免费的能量不拿白不拿。
辅助过牌:
【祈祷】在升级后抽3张牌,可以补足【甜美回忆】的盲区。推荐1张,后期视牌组厚度而定。
【甜美回忆】在升级后抽3张法术牌,简单实用。推荐1张,后期视牌组厚度而定。
核心召唤:
【魔法尘埃】在升级后降低1废,瞬间铺满随从可以为灰姑娘提供安全的环境,除了某随机打人的影法师。此法术召唤随从多,随从血量固定1血,且会在3次行动后消失,特别适合拿来卖掉。推荐有多少拿多少。
回复:
【生命药剂】是一张较为特殊的牌,它是生命回复中的另类——具有【遗忘】属性。
推荐思路:
控制卡组卡片类型,卖尘埃加属性,灰姑娘输出。
新英雄,新卡牌,新内容持续更新
不肝不氪,每一张牌都能成为核心打造最爱卡组
扔出你手中的骰子,开始独一无二的冒险之旅。
随机地图,未知挑战,纯正的Roguelike体验。
卡组深度和趣味性并存。
三百多秘宝等你挑选,收益与危机并存。
你的小伙伴究竟是一同上路的勇士,还是难以战胜的大魔王?
当你翻开这本陈旧的童话书,阅读着那些跌宕起伏却无一例外幸福收场的故事,正当入迷之时,忽然出现的力量把你拽进了一片迷失领域,这里有诡异的迷雾,扭曲的建筑,神秘莫测的商人。更多的,是数不清看似熟悉其实已经被邪恶控制的童话角色。你披荆斩棘走到道路的尽头,看到的竟然是……
卡牌类游戏,但又不拘泥于卡牌类游戏,这点在游戏圈切实的可圈可点!这个游戏会让你感到明明是卡牌游戏,却又在玩回合制游戏,既有脑力的碰撞,又有随从的培养。画风独树一帜,黑暗系画风,又有细微克苏鲁的感觉(克苏鲁貌似成了近期游戏表达的主流了),不和其它游戏重叠,也是这个游戏极其亮眼的地方。
怎么样,觉得这款手机游戏好玩,快分享给您的三五好友:https://www.yxwoo.com/app/444.html