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在中国的历史中,有着众多的文化精粹,而《匠木》这款游戏就将带你感受国风国粹。发挥自己的空间想象力,通过点击,玩成一个个关卡。从这里你可以感受到中国文化的厚重和技巧,对这款游戏有兴趣的朋友不要错过了。
收藏于吉美博物馆的国粹解谜手游《匠木》曾荣获故宫、IMGA、Indieplay等颁发的多项国内外游戏大奖。现由雷霆游戏代理,历经四年打磨终于上线。游戏上手容易,你需要发挥自己的空间想象力,通过点击、消除等简单操作,打磨拼合出准确的榫卯结构。也可以收集不同的物件图纸,博览多元的榫卯历史。还可以放飞脑洞,设计有趣的榫卯关卡,邀他人来挑战。希望你喜欢这片榫卯的文化空间。
从中将以榫卯为核心面对观众,更加这种冷门物品走入到人们视野
精美的画质立体光影折射,提升了不少的耐玩性以及可玩性各种要素
开具能够简单的了解到榫卯这个物品的结构作用,更能够亲身去体验
3d的物理建模将可以不停的旋转,以各种视角来观看自己的作品。
匠木奠定了几乎千年的文化完美呈现,雕刻出一个个凡木全新升华之作
匠木玩家们在游戏中还可以挑战其中各种有趣的模式为自己带来欢乐
收集各种锋利的刀具,在不同的木板上进行切割,雕刻成不同的形状
简单的游戏玩法,选择合适的刀具进行雕刻,完成每关的任务目标
游戏中操作非常的简单易上手适合各个年龄段的玩家们
游戏中玩家们可以随心所欲的自由发挥没有任何的限制非常的自由
大家好,我是《匠木》的游戏制作人田海博。终于等到了这一天,我们可以和正式和大家宣布,《匠木》即将在今年夏天全平台公测上线。
还记得上学期间有次和朋友出去吃饭,在门口排队遇到一个外国人,他问我是不是日本人,我说不是,他又问我是不是韩国人,我说不是,当我觉得他会问我来自中国的时候,他走开了,当时很气愤也很无奈,那时候就想总有一天会让你认识到中国!
我怀着对传统榫卯的浓厚兴趣,参加故宫腾讯联合主办的Nextidea游戏创意大赛,一举夺得了金奖。这是榫卯给我带来的第一个高光时刻,我坚信这是它给我的暗示,所以我选择组建团队,完善这个游戏作品。
没想到一做就是四年,多少次面对资金和人力的压力但我们都坚持下来了,我总想起自己的初衷,希望能为榫卯文化传承尽一份力,用年轻人喜欢的方式介绍榫卯,让他们了解甚至爱上榫卯。让更多人了解中国才是最酷的。
四年的“长征”之路,很快能迎来会师的时刻,恐怕没有人可以理解我此刻的五味杂陈。千言万语,大概能说的只有感谢了。
首先感谢一直等待《匠木》上线的内玩家们,谢谢你们在群里每天不厌其烦地催我,真的很怕你们哪天恨铁不成钢就退群了。还好你们坚持等我们这么久,所以我也坚持下来了。
要感谢研发过程中帮助和指导过我们的榫卯匠人们,感谢《爸爸的木匠小屋》郑爸爸,还有很多给予支持的手工艺人,真心感谢!
感谢腾讯Nextidea和腾讯游戏学院在早期对我们的关怀与照顾。
还要感谢雷霆游戏的小伙伴,能够在艰难的时刻拉我们一把,帮助我们把《匠木》打磨的越来越好。
最后要感谢我们东极六感的小伙伴们,过去一千多个日日夜夜,是你们一直陪伴我为爱发电!现在,我们共同的作品就要和大家见面了,可能有很多人连“榫卯”这两个字还念不对,但如果能有多一个人因为《匠木》而了解榫卯,我们的努力就没有白费。
很多人说我们傻,但我们做着对的事情,如果都没有价值,那肯定不是我们的错。很多人说我在做一件极具英雄色彩的事——用游戏传承国粹文化。我并不觉得自己有这么伟大,我只是单纯觉得中国有太多像“榫卯”这样的文化宝藏,是绝对值得我们骄傲和炫耀的民族财富!
《匠木》只是我们的第一步,未来还会有京剧,古律,剪纸,等更多国粹系列,这都是祖先留给我们的“第五大发明”!期待大家能一起加入我们,用力所能及的方式保护和发扬中国传统文化!
没有图纸啥的,所有的全部靠玩家自己不断想象或者自己试,一直不断的在成品和制作两边切换,不知道是为了增加难度还是啥,打发时间还是不错的。
画面:4.2
操作:4.2
娱乐性:4.3
《木工我最棒》游戏拥有非常真实的画面,以及真实的切割声效,完美的色彩搭配,真实的操作体验,游戏有很多的游戏关卡,每个关卡都是有不同的模具,从初手慢慢的成为老手,让你感受木工制作的过程,还可以领取很多的奖励,快来下载体验吧!
《木工削削乐》是一款休闲解压的游戏氛围,游戏中有着清新简洁的游戏画面,生动逼真的游戏场景,各种各样的游戏任务,丰富多样的游戏冒险关卡,高度自由的游戏玩法,游戏的玩法非常的简单有趣,有兴趣的玩家一起来下载进行试玩吧,打发你无聊的时间。
《我木工特牛》中有着清新简洁的游戏画面,游戏的玩法非常的简单有趣,流畅的游戏操作体验,丰富多样的游戏冒险关卡,玩家在游戏中可以根据自己的喜欢来制作出各种各样的木制工艺品,通过解锁更多的成就来获得更多的荣耀和胜利感。
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